GIMP 3.0 ya está aquí: ¿Deberías abandonar la 2.10?

He tomado impulso e instalé la nueva GIMP 3.0.8. Siento que he entrado a la modernidad. En Usando The Gimp les iré contando las diferencias que encuentre, las mejoras que note, qué pasa con los scripts "antiguos", etc. Gimp 3.0.8 es una reconstrucción total. La sensación inicial fue de familiaridad, pero con pequeños detalles que obligan a re-acomodarse. Gimp es ahora un software notable. Más aún, si instalas G'MIC-Qt plug-in, con sus más de 600 filtros. Con esta calidad de programa compite con solvencia a otras alternativas pagas (por ej: Photoshop)

¿Conviene actualizar desde la versión 2.x?

Sí, salté a la modernidad, aunque viejo zorro, decidí instalar GIMP 3 junto a 2.10 en paralelo. Así que mantengo todos mis proyectos anteriores. Esto me permite hacer una transición controlada, jugar a prueba y error, y sin perder nada en el camino. Mi objetivo es usar GIMP 3.0, pero con la 2.10 aún en mi PC. Así podré comparar probando ambas versiones en paralelo. Para ello, y como precaución, he decidido nombrar los proyectos creados en la 3.0 de la siguiente manera:
proyecto_v3.xcf
Esto para evitar confusiones con los proyectos y posibles incompatibilidades con versiones anteriores.
En la ventana o banner de instalación ya se aprecian los cambios. Desde allí puedes personalizar donde instalar, el idioma, etc. La nueva versión se instala en la carpeta
C:\Program Files\GIMP 3
Así que no toca otras versiones instaladas.
💡 Caja de Recursos GIMP 3.0:
Para ejecutar GIMP 3.x y 2.x al mismo tiempo debes cambiar la configuración predeterminada. En el escritorio de Windows, en el icono de la versión 2.x haz botón derecho y ve a propiedades. En "Destino" agrega al final -n. Quedaría:
C:\Users\TU_USUARIO\AppData\Local\Programs\GIMP 2\bin\gimp-2.10.exe" -n
Así podrás ejecutar las 2 versiones en simultáneo. Esto usará más recursos (memoria RAM) de tu PC, así que ten precaución. Sólo lo hice en el acceso directo de la 2.x, ya que siempre ejecuto la 3.x primero.

Las novedades

  • Edición no Destructiva
  • Mejora en Selección de capas
  • Gran mejora en el manejo de Texto
  • Más flexible aún para importar y exportar archivos
  • La modernidad viene de la mano del motor Graphical ToolKit 3 (GTK3)
  • Mejor API
  • y mucho más...

Edición no destructiva

Antes, si aplicabas un filtro y seguías editando, no había vuelta atrás sin perder el trabajo. Ahora tenemos edición no destructiva en GIMP 3: los efectos se guardan en la capa en el nuevo Panel de Filtros Activos. Podés apagar el filtro, cambiarle parámetros o borrarlo en cualquier momento. Así, puedes modificarlo a voluntad y todo sin modificar la foto original.
💡 Truco:
Si venís de Photoshop, vas a amar esto. Buscá el nuevo panel de Filtros Activos. En él podés apilar efectos y reordenarlos, como si fueran bloques de LEGO, para cambiar el resultado final.

El motor GTK3

La transición a GTK3 significa que GIMP ahora se lleva bien con las pantallas y tabletas modernas. Esto afecta a hardware que está fuera de mi alcance, por lo cual no hablaré de esto. Seguro Uds pueden ayudar en eso, comentando sus experiencias.

Selección de capas mejorada

¿Recordás lo difícil que era seleccionar varias capas a la vez? Eso se terminó. Ahora podés seleccionar, mover y agrupar capas con la misma lógica que cualquier software profesional. Este cambio hace aumentar a pasos de gigante tu productividad.

Textos mejorados

Ahora el texto se comporta como una herramienta profesional real: estilos combinables, sombras ajustables, mejor renderizado y mayor control tipográfico. En mi opinión, aún hay espacio para mejorar esta herramienta. En la puja GIMP 3 vs Photoshop, aquí Photoshop está un paso adelante.

Más formatos aceptados

Se agregaron más formatos para importar/exportar. Y no sólo de archivos, sino también paletas de colores. Gracias a la integración total con el nuevo motor de procesamiento (GEGL), la exportación a los diferentes formatos de imágenes es mucho más fiel (mejoras en PSD, etc.).

API mejorada

En GIMP 3 se buscó mejor interacción con programadores de aplicaciones externas (como de plugin, de Python, etc). Esto permite accesos antes imposibles desde script de terceros, pero "rompe" la compatibilidad con plugins anteriores. Por esto en particular es que tengo aún la versión anterior instalada, ya que iré analizando que plugins compatibles con GIMP 3 tengo instaladas en la 2.X. Como la versión 3.x usa Python 3, todos los pluggins escritos en Python 2 no funcionan y deberían ser reescritos.
💡 Caja de Recursos GIMP 3.0:
G'MIC: Asegurate de descargar la última versión del plugin compatible con GTK3, ya que las versiones viejas de 32 bits podrían darte error en esta nueva arquitectura.

La joya de la corona: la edición no destructiva

Imagina que tienes una foto y que quieres agregar varios efectos. Antes, había que duplicar la capa para trabajar sobre la copia y así mantener la foto original intacta. Y a medida que avanzabas en el trabajo, había que volver a duplicar para resguardar los avances. Era muy incómodo. Ya no. Lo que haces es aplicar filtros o efectos sobre la foto original (que nunca se modifica) y que puedes apagarlas o editarlas en cualquier momento, a través de los efectos de capa.
GIMP3 Filters HSV Noise Supernova
Para ilustrar esto uso una foto propia de una Iglesia reflejada en los ventanales de un edifico moderno. Hago 2 selecciones en pequeños sectores de la foto y aplico un filtro en cada uno de ellos: abajo aplico Ruido HSV y arriba Supernova.
Effects Layers Filters GIMP·
Como ven, en la capa Iglesia aparece un icono FX, y si pican allí, verán el panel de efectos sobre la capa. Desde allí, pueden apagarlos o eliminarlos, o picar sobre ellos para abrir la ventana del filtro y cambiar sus parámetros. Esto incrementa muchísimo la eficiencia y la facilidad de uso de los filtros que apliques.

Edición No Destructiva GIMP3
Aquí les muestro el filtro Ruido HSV (HSV Noise) que aplica en la parte inferior. Sólo modifiqué la saturación (está en máximo). A la derecha se ve el panel de efectos de esa capa/foto, donde aparece el efecto y también se indica que se está editándolo.

Pluggins ¿Qué funciona y que no?

Los cambios a GTK3, GEGL y a Python 3 son las principales causas por las que muchos pluggins no funcionan en GIMP 3.x. Un ejemplo es DBP, un pluggin para realizar varios procesos en un sólo paso, en una o varias imágenes. Incluso lo revisé en Usando The Gimp . Este plugin no funciona en la versión 3.x, pero hay un reemplazo que se llama Batcher. Hablaré de Batcher en próximas entradas.
Plugin (GIMP 2.x) Motivo de incompatibilidad Estado en GIMP 3.0
G'MIC-Qt Incompatible con GTK2. Actualizado a GTK3.
Layer Effects Cambio en API y librerías Python. En desarrollo / beta.
DBP (Batch Processor) Sin soporte desde 2013. Obsoleto; usar Batcher.
BIMP Cambios en API y GUI. Versión 3.0 en pruebas.
Script-Fu Cambios en API de GIMP. .scm deben reescribirse.
Scripts en Python 2 .py GIMP 3 usa Python 3. .py deben reescribirse.
✔ Conclusión:
Si trabajas en serio con imágenes no puedes ignorar GIMP 3.0. Ahora compite con mérito técnico. El salto con las versiones previas es Gigante. Instala esta nueva versión sin dudarlo. Pero no abandones las versiones anteriores; haz la transición verificando que cada proyecto funcione.

GIMP 2.10 sigue siendo confiable, estable, y todos tus scripts de Python 2 funcionan. Entonces no te dejará colgado en medio de un trabajo urgente.

Usar GIMP 3.0 es apostar al futuro. Con la incorporación de GTK3, GEGL y Python 3, te hace sentir en el siglo XXI. El flujo de trabajo mejoró de forma innegable. Si te gusta experimentar y quieres un software que potencie tu hardware actual, la versión 3 es el camino.

¿Mi consejo? No elijas; instala ambas. Mantén la 2.10 para tus herramientas heredadas y empieza a portar tus proyectos a la 3.0.8.
GIMP 3 no es una actualización más. Es un cambio de etapa. Tarde o temprano tendrás que migrar. La pregunta no es si lo harás, sino cuándo lo harás. No hacerlo sería equivocarse.

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